indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们将设置离散的海拔高度,所以将其用int 储存在 HexCell 类中。……当 t 的值是0的时候,结果就是 a。当 t 的值是1的时候,结果就是 b。……当 t 的值在0与1之间的时候,a 与 b 就会按比例混合
indienova.com/groups/post/29855
.我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用……加载到godot时,获取这个 dll句柄 break; } }return TRUE; }当dll载入时……()函数就可以把自己卸载了.
indienova.com/game/hometown-story
当店铺发展之后,村中的居民将越来越多,并让游戏的整体得到逐步的成长、变化。……另外,本作的音乐为《最终幻想》系列的制作人植松伸夫,角色设定为《口袋妖怪》系列的角色设定中的一位,可以说其制作阵容相当豪华……本作中走出店外可以到各处各样的地方去,也可以与各种角色们对话、交流
indienova.com/u/tt3t/blogread/3811
本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&
indienova.com/u/tt3t/blogread/3812
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indienova.com/game/wargroove
《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角
indienova.com/history/628
不过在续作《失落的时代》中,主角变成了初代反派中的一名角色,他希望用炼金术拯救一些人的性命,而且更重要的是……战斗系统为回合制,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力……除了可以在战斗中当魔法或技能使用以外,部分技能还可以作为场景技能用于解谜环节,比如隔空移动物体、传送、
indienova.com/steam/game/994280
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……当它们积累了足够的经验后就会升级,劳作能力也将大幅提升
indienova.com/game/gujian-3
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……当它们积累了足够的经验后就会升级,劳作能力也将大幅提升
indienova.com/game/stakes-winner
Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全制覇……在游戏过程中,马的等级可以通过完成奖励关卡而得到提升。……体力条随着马的奔跑而减少,当体力条耗尽时,该马的比赛就结束了
版本:Early Access
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